IDzock
IDzock macht YouTube-Content zu GTA, Horror Games, Mythen und Livestreams. Auf YouTube erreicht er 1,5 Mio. Follower und bietet mit deutschsprachiger Gaming-Community starke Reichweite für Entertainment- und Gaming-Marken.
- Top-Land
- Deutschland
- Median-Alter
- 27
- Sprache
- de
- Product Placement
- Live-Integration
- Storytelling
- Brand Ambassador
Primär für Gaming-, Hardware- und Entertainment-Kampagnen: IDzock eignet sich besonders für integrationsstarke Platzierungen in GTA-, Horror- und Livestream-Formaten auf YouTube, wenn Marken eine deutschsprachige Core-Gaming-Audience mit hoher Plattform-Fokussierung erreichen wollen.
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Audience
Die Audience von IDzock ist stark deutschsprachig geprägt: 83% sitzen in Deutschland, 92% konsumieren auf Deutsch. Das geschätzte Median-Alter liegt bei 27 Jahren, womit IDzock vor allem eine junge bis erwachsene Gaming-Zielgruppe auf YouTube erreicht.
Audience-Werte sind Schätzungen auf Basis öffentlich zugänglicher Signale.
Passt für
Primär für Gaming-, Hardware- und Entertainment-Kampagnen: IDzock eignet sich besonders für integrationsstarke Platzierungen in GTA-, Horror- und Livestream-Formaten auf YouTube, wenn Marken eine deutschsprachige Core-Gaming-Audience mit hoher Plattform-Fokussierung erreichen wollen.
Über IDzock
IDzock ist auf YouTube seit Jahren eine verlässliche Größe im deutschsprachigen Gaming-Entertainment: 1,5 Millionen Follower, stabile Entwicklung in den vergangenen 30 Tagen und ein Kanalprofil, das seine Themen sauber umrissen hat. GTA ist hier nicht nur Kulisse, sondern programmatischer Kern; dazu kommen Horror Games, Mythen-Formate und Livestreams als direkte Verlängerung in die Community. Genau diese Mischung aus Spielkultur, Spannung und wiedererkennbarer Serienlogik macht den Kanal relevant – nicht als austauschbare Gaming-Fläche, sondern als Creator-Marke mit klarer Handschrift.
Für Marketing-Entscheider ist vor allem die Publikumsstruktur interessant. Die Audience ist deutlich im deutschsprachigen Markt verankert: 83 Prozent kommen aus Deutschland, 92 Prozent konsumieren auf Deutsch, das Median-Alter liegt bei 27 Jahren. Damit erreicht IDzock keine diffuse Gen-Z-Restreichweite, sondern eine erwachsene, plattformsozialisierte Gaming-Zielgruppe, die mit YouTube-Formaten aufgewachsen ist und Creator-getriebene Unterhaltung aktiv sucht. Wer Kampagnen mit klarer DACH-Relevanz plant, findet hier also ein Umfeld, das sprachlich und kulturell sehr präzise anschlussfähig ist.
Auch auf Plattformebene passt das Profil gut zu YouTube-Mechaniken: Mit 2,3 Prozent Engagement Rate in den letzten 30 Tagen liegt IDzock für einen Kanal dieser Größenordnung in einem soliden Bereich, das Wachstum von 0,4 Prozent spricht eher für Kontinuität als für kurzfristige Peak-Effekte. Das ist gerade im Gaming-Segment relevant, wo Reichweite oft stark an einzelne Releases oder Hype-Zyklen gekoppelt ist. IDzock wirkt dagegen wie ein Kanal, dessen Performance aus Formatbindung kommt – also aus Themen, auf die das Publikum wiederholt zurückkehrt. Für Marken bedeutet das meist ein planbareres Umfeld als bei rein trendgetriebenen Creator-Setups.
Inhaltlich ist der Kanal damit besonders passend für Kampagnen aus den Feldern Gaming, Tech, Energy, Snacks oder Entertainment – also für Branchen, die von aufmerksamkeitsstarken Integrationen in ein klares Unterhaltungsumfeld profitieren. Anfragen zu Management und Booking laufen über die hinterlegte E-Mail, die Preisklasse wird im mittleren Bereich verortet.
Häufige Fragen zu IDzock
Wie viele Follower hat IDzock?
IDzock erreicht auf YouTube rund 1,5 Mio. Abonnenten und zählt damit zu den größeren deutschsprachigen Gaming-Creatorn.
Welche Themen behandelt IDzock?
IDzock fokussiert sich auf GTA-Content, Horror Games, Mythen-Videos und Livestreams mit klarer Entertainment-Ausrichtung.
Für welche Kampagnen ist IDzock besonders geeignet?
IDzock ist besonders passend für Gaming-Releases, Hardware-Platzierungen, In-Stream-Integrationen und aufmerksamkeitsstarke Storytelling-Kampagnen im Entertainment-Umfeld.
Wie ist die Audience von IDzock aufgestellt?
IDzock spricht laut Schätzung vor allem eine deutschsprachige Audience an: 83% aus Deutschland, 92% mit deutscher Sprachprägung und einem Median-Alter von 27 Jahren.
Hat IDzock Management?
Auf dem Profil ist eine Booking-E-Mail hinterlegt, was ein klares Signal für direkte Kooperationsanfragen und strukturiertes Handling von Kampagnen ist.
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CelebrityAngaben ohne Gewähr. Kennzahlen werden aus öffentlich zugänglichen Profildaten berechnet; Audience-Insights sind Schätzungen. Profilbetreiber:innen können ihr Profil beanspruchen oder entfernen lassen.